Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china
Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china Moreno Cantano, Antonio César
No. da coleção
9
Editorial:
EDICIONES COMPLUTENSE
Ano de edição:
2021
Matéria:
NARRATIVA
ISBN:
978-84-669-3744-3
EAN
9788466937443
Páginas:
156
Obrigatório
RUSTICA
Coleção:
DIVULGACION
Alto:
210 Alto
Largura:
135Largura
Idioma:
CASTELLANO

En China los videojuegos no son cosa de niñosExiste una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional.  Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o  nacionalista de los Estados.  China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan  todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático.

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Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china é do autor Moreno Cantano, Antonio César e tentar

En China los videojuegos no son cosa de niñosExiste una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional.  Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o  nacionalista de los Estados.  China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan  todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático.

Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china é um livro do gênero NARRATIVA do autor Moreno Cantano, Antonio César editado por EDICIONES COMPLUTENSE no ano 2021.

Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china tem um código ISBN 978-84-669-3744-3 e consiste em 156 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuegos en china em formato ebook.

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