Únete a la misión. Salva el mundo. Un libro con multiplataforma online interactiva mediante la que podrás unirte a la tripulación Voyagers y convertirte en protagonista de la aventura. El equipo Alfa ha superado con éxito su misión en el satélite J-16: conseguir el primer elemento de los 6 necesarios para componer La Fuente y así salvar el mundo. Ahora, nuestros Voyagers saben que el segundo elemento se oculta en Meta Prima, un planeta lleno de laberintos de metal, catapultas de fuego, piedra líquida... Parece fácil: aquí reina la tranquilidad y sus habitantes están detenidos en el tiempo. Pero alguien o algo hace despertar a Meta Prima... y se desata la guerra entre dos antiguos enemigos. ¿En quién podrán confiar? ¿Y tú, en quién confías?
Bus ca los códigos en el libro, descárgate los vídeos, desbloquea los juegos, resuelve los enigmas... íy forma parte de la tripulación más atrevida de la historia! La opinión de los lectores:
«Con una ambientación que puede recordar a la fantasía steampunk mezclada con elementos de ciencia ficción, Robin Wasserman, tiene un estilo narrativo divertido a la par que serio, donde mezcla los elementos anteriormente mencionados con mucha acción a una altura muy temprana de la novela, por lo que no habrá tiempo para el aburrimiento: hay que salvar el mundo, y el tiempo se acaba.»
Blog Talisman Dream
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Únete a la misión. Salva el mundo. Un libro con multiplataforma online interactiva mediante la que podrás unirte a la tripulación Voyagers y convertirte en protagonista de la aventura. El equipo Alfa ha superado con éxito su misión en el satélite J-16: conseguir el primer elemento de los 6 necesarios para componer La Fuente y así salvar el mundo. Ahora, nuestros Voyagers saben que el segundo elemento se oculta en Meta Prima, un planeta lleno de laberintos de metal, catapultas de fuego, piedra líquida... Parece fácil: aquí reina la tranquilidad y sus habitantes están detenidos en el tiempo. Pero alguien o algo hace despertar a Meta Prima... y se desata la guerra entre dos antiguos enemigos. ¿En quién podrán confiar? ¿Y tú, en quién confías?
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«Con una ambientación que puede recordar a la fantasía steampunk mezclada con elementos de ciencia ficción, Robin Wasserman, tiene un estilo narrativo divertido a la par que serio, donde mezcla los elementos anteriormente mencionados con mucha acción a una altura muy temprana de la novela, por lo que no habrá tiempo para el aburrimiento: hay que salvar el mundo, y el tiempo se acaba.»
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Juego en llamas é um livro do gênero CRIANÇAS E JOVENS de LITERATURA JUVENIL: MAIS DE 12 ANOS do autor Wasserman, Robin editado por ALFAGUARA no ano 2015.
Juego en llamas tem um código ISBN 978-84-204-8798-4 e consiste em 208 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos Juego en llamas em formato ebook.
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