PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE
PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE Hijón Neira, Raquel Belén/Pérez Marín, Diana RosarBacelo Polo, Adrián
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Ano de edición:
2018
Materia:
INFORMÁTICA
ISBN:
978-84-415-4025-5
EAN
9788441540255
Páxinas:
112
Encadernación
RUSTICA
Colección:
TÍTULOS ESPECIALES
Alto:
225 Alto
Ancho:
180Ancho
Idioma:
CASTELLANO

Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema... puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario  que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar.
 
 Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos  paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo.
 
 Este manual se encuentra ordenado en tres bloques:
 
 - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro.
 
 - Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa historia de Adira te enseñamos a programar siguiendo la metodología planteada por los autores.
 
 - Misiones avanzadas, del capítulo 7 al 9 vamos a plantear misiones avanzadas para poder jugar y aprender cosas nuevas e interesantes. íTodas las misiones ya están a tu disposición compartidas en la web de  Scratch!
 
 El libro está destinado a los niños y niñas que quieren aprender programación, y a los no tan jóvenes: aquí tienes una guía docente sobre cómo introducir estos conceptos.

-5%

13,95 €

13,25 €

IVE incluído

DISPOÑIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

Engadir á cesta

Engadir a favoritos

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE es del autor Hijón Neira, Raquel Belén/Pérez Marín, Diana RosarBacelo Polo, Adrián y trata de

Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema... puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario  que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar.
 
 Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos  paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo.
 
 Este manual se encuentra ordenado en tres bloques:
 
 - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro.
 
 - Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa historia de Adira te enseñamos a programar siguiendo la metodología planteada por los autores.
 
 - Misiones avanzadas, del capítulo 7 al 9 vamos a plantear misiones avanzadas para poder jugar y aprender cosas nuevas e interesantes. íTodas las misiones ya están a tu disposición compartidas en la web de  Scratch!
 
 El libro está destinado a los niños y niñas que quieren aprender programación, y a los no tan jóvenes: aquí tienes una guía docente sobre cómo introducir estos conceptos.

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE es un libro del género INFORMÁTICA del autor Hijón Neira, Raquel Belén editado por ANAYA MULTIMEDIA en el año 2018.

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE tiene un código de ISBN 978-84-415-4025-5 y consta de 112 Páxinas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH...EN CASA Y EN CLASE en formato ebook.

Otros libros de INFORMÁTICA

Diccionario de internet

-5%

Diccionario de internet
AA.VV
COMPLUTENSE ASOC-PRENSA

24,00 € 22,80 €

Como preparar un plan de social media marketing

-5%

Como preparar un plan de social media marketing
Rojas, Pedro
GESTION 2000

17,95 € 17,05 €

Otros libros de ANAYA MULTIMEDIA

Retro Gaming

-5%

Retro Gaming
Diver, Mike
ANAYA MULTIMEDIA

5,95 € 5,65 €

No me hagas pensar

-5%

No me hagas pensar
Krug, Steve
ANAYA MULTIMEDIA

23,50 € 22,33 €

Fotografía de alta calidad

-5%

Fotografía de alta calidad
Mellado, José María
ANAYA MULTIMEDIA

53,50 € 50,83 €