Une langue est un discours. La langue du jeu de cartes et, plus encore, le jeu de cartes comme discours. En Espagne, parce que c'est un pays oú la pratique du jeu semble avoir engendrer, plus qu'ailleurs, un discours spécifique qui affleure de faÇon quasiment généralisée - et parfois inattendue - dans la métaphore. Et du XVIe au XVIIe siécle, parce que c'est pendant cette période que la spécificité de ce discours et l'usage de la métaphore cartiére sont le plus remarquables. Cinq études et une introduction. Une longue introduction pour rapporter et expliquer le légendaire des origines. Cinq études pour cerner au plus prés le sens d'une vingtaine de termes essentiels et pour scruter, á travers eux, l'imaginaire des naipes. Pour tacher d'appréhender les rapports qui existent entre des signifiés conceptualisés, c'est-á-dire de retrouver (en partie) les ingrédients du plaisir que des joueurs, qui n'étaient pas tous des « chevaliers de tripot », ont pris á écrire, á lire ou á entendre des textes dans lesquels le jeu de cartes est constamment évoqué.
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Une langue est un discours. La langue du jeu de cartes et, plus encore, le jeu de cartes comme discours. En Espagne, parce que c'est un pays oú la pratique du jeu semble avoir engendrer, plus qu'ailleurs, un discours spécifique qui affleure de faÇon quasiment généralisée - et parfois inattendue - dans la métaphore. Et du XVIe au XVIIe siécle, parce que c'est pendant cette période que la spécificité de ce discours et l'usage de la métaphore cartiére sont le plus remarquables. Cinq études et une introduction. Une longue introduction pour rapporter et expliquer le légendaire des origines. Cinq études pour cerner au plus prés le sens d'une vingtaine de termes essentiels et pour scruter, á travers eux, l'imaginaire des naipes. Pour tacher d'appréhender les rapports qui existent entre des signifiés conceptualisés, c'est-á-dire de retrouver (en partie) les ingrédients du plaisir que des joueurs, qui n'étaient pas tous des « chevaliers de tripot », ont pris á écrire, á lire ou á entendre des textes dans lesquels le jeu de cartes est constamment évoqué.
FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART c'est un livre du genre LITTÉRATURE de l'auteur JEAN-PIERRE ÉTIENVRE édité par CASA DE VELAZQUEZ dans l'année 2008.
FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART a un code ISBN 978-84-600-5063-6 et se compose de 384 pages. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART au format ebook.
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