Une langue est un discours. La langue du jeu de cartes et, plus encore, le jeu de cartes comme discours. En Espagne, parce que c'est un pays oú la pratique du jeu semble avoir engendrer, plus qu'ailleurs, un discours spécifique qui affleure de faÇon quasiment généralisée - et parfois inattendue - dans la métaphore. Et du XVIe au XVIIe siécle, parce que c'est pendant cette période que la spécificité de ce discours et l'usage de la métaphore cartiére sont le plus remarquables. Cinq études et une introduction. Une longue introduction pour rapporter et expliquer le légendaire des origines. Cinq études pour cerner au plus prés le sens d'une vingtaine de termes essentiels et pour scruter, á travers eux, l'imaginaire des naipes. Pour tacher d'appréhender les rapports qui existent entre des signifiés conceptualisés, c'est-á-dire de retrouver (en partie) les ingrédients du plaisir que des joueurs, qui n'étaient pas tous des « chevaliers de tripot », ont pris á écrire, á lire ou á entendre des textes dans lesquels le jeu de cartes est constamment évoqué.
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Une langue est un discours. La langue du jeu de cartes et, plus encore, le jeu de cartes comme discours. En Espagne, parce que c'est un pays oú la pratique du jeu semble avoir engendrer, plus qu'ailleurs, un discours spécifique qui affleure de faÇon quasiment généralisée - et parfois inattendue - dans la métaphore. Et du XVIe au XVIIe siécle, parce que c'est pendant cette période que la spécificité de ce discours et l'usage de la métaphore cartiére sont le plus remarquables. Cinq études et une introduction. Une longue introduction pour rapporter et expliquer le légendaire des origines. Cinq études pour cerner au plus prés le sens d'une vingtaine de termes essentiels et pour scruter, á travers eux, l'imaginaire des naipes. Pour tacher d'appréhender les rapports qui existent entre des signifiés conceptualisés, c'est-á-dire de retrouver (en partie) les ingrédients du plaisir que des joueurs, qui n'étaient pas tous des « chevaliers de tripot », ont pris á écrire, á lire ou á entendre des textes dans lesquels le jeu de cartes est constamment évoqué.
FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART es un libro del género LITERATURA del autor JEAN-PIERRE ÉTIENVRE editado por CASA DE VELAZQUEZ en el año 2008.
FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART tiene un código de ISBN 978-84-600-5063-6 y consta de 384 Pàgines. En este caso se trata de formato paper, pero no disponemos de FIGURES DU JEU. ETUDES LEXICO-SEMANTIQUES SUR LE JEU DE CART en formato ebook.
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