Introducción a la informática
Introducción a la informática Pérez Villa, Juan Diego
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Ano de edição:
2013
Matéria:
INFORMÁTICA
ISBN:
978-84-415-3420-9
EAN
9788441534209
Páginas:
192
Obrigatório
RUSTICA
Coleção:
GUíAS VISUALES
Alto:
240 Alto
Largura:
185Largura
Idioma:
CASTELLANO

La Guía Visual de " Introducción a la informática. Edición 2014 " le permitirá consolidar los fundamentos de este maravilloso mundo en que consiste la informática y las nuevas tecnologías. Contenidos: . La historia: haremos un recorrido por la historia de la informática y la evolución de sus dispositivos, desde las primeras máquinas a los más modernos dispositivos. . Hardware y software: analizaremos en detalle los componentes de un ordenador, sus periféricos y las conexiones con las que los conectamos; los dispositivos de última generación como tabletas, libros electrónicos y portátiles. Nos adentraremos en el software fundamental, en la gestión de archivos y en los sistemas operativos más conocidos. . La Red: dedicaremos un amplio espacio a conocer la historia de Internet, los requisitos que necesitamos cumplir para poder conectarnos y todo lo necesario para configurarla: navegadores, protocolos, conexiones Wi-Fi, etc. También descubriremos las redes sociales más importantes, el correo y la mensajería electrónica. Por último, analizaremos la famosa nube informática. . Programas: presentaremos las aplicaciones fundamentales que nos conviene tener instaladas en nuestro equipo, así como los programas ofimáticos y las suites más conocidas. . Fotografía: detallaremos en qué consiste la digitalización de imágenes y cómo retocar y gestionar nuestros archivos fotográficos. . El texto: conoceremos los procesadores de texto, así como los programas de autoedición y los modernos libros electrónicos. . Sonido y vídeo: cualquiera de nuestros dispositivos son aptos para escuchar música y ver vídeo. Aquí aprenderemos cómo hacerlo. . La Web: comprobaremos qué se esconde detrás de una página web y cómo  editarla de una forma profesional o con sencillas herramientas como los gestores de contenidos. . Los juegos: por último dedicaremos unas páginas a conocer las aplicaciones y dispositivos especialmente diseñados para el ocio.1. Los primeros pasos Definición e historia ¿A qué llamamos informática? Evolución histórica Hardware y software La diferencia entre lo físico y lo lógico Diferentes tipos de dispositivos Software: múltiples funciones para elegir 2. El hardware La estructura clásica del PC La placa base La BIOS Microprocesador Diferentes tipos de memoria fija Los cables Unidades de almacenamiento Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Tarjeta de red Ordenadores portátiles Los nuevos dispositivos Tabletas Teléfonos móviles Lectores y otros dispositivos Las conexiones Conexiones internas Puertos PS2 Puertos USB Puertos FireWire Conexiones de monitor Periféricos ¿En qué consisten los periféricos? El teclado El ratón El monitor Impresoras y escáneres Altavoces Periféricos de comunicación Dispositivos para juegos El usuario como periférico 3. El software Aplicaciones y archivos ¿Dónde se guardan los archivos? ¿En qué consisten los archivos? Diferentes tipos de archivos Gestionar archivos Aplicaciones El sistema operativo ¿Qué es el sistema operativo? Unix MS-DOS Windows y su historia Windows 8 Linux Mac OS Sistemas operativos móviles 4. Internet Historia de Internet Los inicios Informática e Internet en la actualidad La Web 2.0 Acceso a Internet Conectarse a una red Navegadores Correo electrónico Historia y funcionamiento del correo electrónico Creación de una cuenta Webmail Gestores de correo electrónico Configurar una cuenta Mensajería instantánea Chat Skype Yahoo Messenger Mensajería instantánea Web Mensajería instantánea para dispositivos móviles Videoconferencia Conceptos básicos Requisitos para una videoconferencia Redes sociales Facebook YouTube Twitter Blogs Uso de las redes sociales en dispositivos móviles 5. Internet más allá.Trabajar en la nube Compartir información Tipos de redes El intercambio de información FTP Intercambio P2P La nube informática ¿Qué es la nube? Dropbox Google Drive SkyDrive iCloud 6 . Programas fundamentales Seguridad Antivirus Firewall Antispyware Aplicaciones de uso común Compresión de datos Grabadores Procesadores de texto Ofimática Hojas de cálculo Bases de datos Lectores PDF Suites o paquetes de aplicaciones ¿Qué es una suite? Office 2013 OpenOffice: la gran suite gratuita Adobe CS6 y Adobe CC 7. Fotografías e imágenes digitales De la fotografí

-5%

23,95 €

22,75 €

IVA incluído

Envio grátis!

Se a sua compra exceder 19

Introducción a la informática é do autor Pérez Villa, Juan Diego e tentar

La Guía Visual de " Introducción a la informática. Edición 2014 " le permitirá consolidar los fundamentos de este maravilloso mundo en que consiste la informática y las nuevas tecnologías. Contenidos: . La historia: haremos un recorrido por la historia de la informática y la evolución de sus dispositivos, desde las primeras máquinas a los más modernos dispositivos. . Hardware y software: analizaremos en detalle los componentes de un ordenador, sus periféricos y las conexiones con las que los conectamos; los dispositivos de última generación como tabletas, libros electrónicos y portátiles. Nos adentraremos en el software fundamental, en la gestión de archivos y en los sistemas operativos más conocidos. . La Red: dedicaremos un amplio espacio a conocer la historia de Internet, los requisitos que necesitamos cumplir para poder conectarnos y todo lo necesario para configurarla: navegadores, protocolos, conexiones Wi-Fi, etc. También descubriremos las redes sociales más importantes, el correo y la mensajería electrónica. Por último, analizaremos la famosa nube informática. . Programas: presentaremos las aplicaciones fundamentales que nos conviene tener instaladas en nuestro equipo, así como los programas ofimáticos y las suites más conocidas. . Fotografía: detallaremos en qué consiste la digitalización de imágenes y cómo retocar y gestionar nuestros archivos fotográficos. . El texto: conoceremos los procesadores de texto, así como los programas de autoedición y los modernos libros electrónicos. . Sonido y vídeo: cualquiera de nuestros dispositivos son aptos para escuchar música y ver vídeo. Aquí aprenderemos cómo hacerlo. . La Web: comprobaremos qué se esconde detrás de una página web y cómo  editarla de una forma profesional o con sencillas herramientas como los gestores de contenidos. . Los juegos: por último dedicaremos unas páginas a conocer las aplicaciones y dispositivos especialmente diseñados para el ocio.1. Los primeros pasos Definición e historia ¿A qué llamamos informática? Evolución histórica Hardware y software La diferencia entre lo físico y lo lógico Diferentes tipos de dispositivos Software: múltiples funciones para elegir 2. El hardware La estructura clásica del PC La placa base La BIOS Microprocesador Diferentes tipos de memoria fija Los cables Unidades de almacenamiento Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Tarjeta de red Ordenadores portátiles Los nuevos dispositivos Tabletas Teléfonos móviles Lectores y otros dispositivos Las conexiones Conexiones internas Puertos PS2 Puertos USB Puertos FireWire Conexiones de monitor Periféricos ¿En qué consisten los periféricos? El teclado El ratón El monitor Impresoras y escáneres Altavoces Periféricos de comunicación Dispositivos para juegos El usuario como periférico 3. El software Aplicaciones y archivos ¿Dónde se guardan los archivos? ¿En qué consisten los archivos? Diferentes tipos de archivos Gestionar archivos Aplicaciones El sistema operativo ¿Qué es el sistema operativo? Unix MS-DOS Windows y su historia Windows 8 Linux Mac OS Sistemas operativos móviles 4. Internet Historia de Internet Los inicios Informática e Internet en la actualidad La Web 2.0 Acceso a Internet Conectarse a una red Navegadores Correo electrónico Historia y funcionamiento del correo electrónico Creación de una cuenta Webmail Gestores de correo electrónico Configurar una cuenta Mensajería instantánea Chat Skype Yahoo Messenger Mensajería instantánea Web Mensajería instantánea para dispositivos móviles Videoconferencia Conceptos básicos Requisitos para una videoconferencia Redes sociales Facebook YouTube Twitter Blogs Uso de las redes sociales en dispositivos móviles 5. Internet más allá.Trabajar en la nube Compartir información Tipos de redes El intercambio de información FTP Intercambio P2P La nube informática ¿Qué es la nube? Dropbox Google Drive SkyDrive iCloud 6 . Programas fundamentales Seguridad Antivirus Firewall Antispyware Aplicaciones de uso común Compresión de datos Grabadores Procesadores de texto Ofimática Hojas de cálculo Bases de datos Lectores PDF Suites o paquetes de aplicaciones ¿Qué es una suite? Office 2013 OpenOffice: la gran suite gratuita Adobe CS6 y Adobe CC 7. Fotografías e imágenes digitales De la fotografí

Introducción a la informática é um livro do gênero INFORMÁTICA do autor Pérez Villa, Juan Diego editado por ANAYA MULTIMEDIA no ano 2013.

Introducción a la informática tem um código ISBN 978-84-415-3420-9 e consiste em 192 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos Introducción a la informática em formato ebook.

Também temos outros títulos do autor Pérez Villa, Juan Diego que podemos encontrar em nossa livraria online, além de Introducción a la informática

Outros livros de INFORMÁTICA

Diccionario de internet

-5%

Diccionario de internet
AA.VV
COMPLUTENSE ASOC-PRENSA

24,00 € 22,80 €

Como preparar un plan de social media marketing

-5%

Como preparar un plan de social media marketing
Rojas, Pedro
GESTION 2000

17,95 € 17,05 €

Outros livros de ANAYA MULTIMEDIA

No me hagas pensar

-5%

No me hagas pensar
Krug, Steve
ANAYA MULTIMEDIA

23,50 € 22,33 €

Retro Gaming

-5%

Retro Gaming
Diver, Mike
ANAYA MULTIMEDIA

5,95 € 5,65 €

Fotografía de alta calidad

-5%

Fotografía de alta calidad
Mellado, José María
ANAYA MULTIMEDIA

53,50 € 50,83 €