A lo largo de la década de los ochenta y a comienzos de los noventa, millones de jóvenes usuarios de ordenadores de 8-Bit en todo el mundo descubrieron que, gracias al trabajo de desarrolladoras de videojuegos que adaptaban a formato jugable los grandes éxitos cinematográficos del momento, tenían la posibilidad de transformarse por unas horas en sus héroes del cine o del videoclub, joystick o teclado mediante. Quizás la calidad de esos títulos rara vez fuera sobresaliente, pero el poder vivir en casa la película de moda siempre era una experiencia emocionante. MOVIES EN 8-BIT propone un viaje nostálgico a nuestras habitaciones de infancia y adolescencia, aquellas que nuestras madres calificaban de hediondas leoneras siempre desordenadas, y lo hace de la mano de los grandes filmes de la mágica década de los ochenta y de sus versiones en videojuego para los sistemas de 8-Bit Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore. Todo a través de la experiencia personal de Kromic Bruck, un apasionado de la cultura ochentera, de los blockbusters de la época y de sus adaptaciones a programa de ordenador doméstico, que, sin dejar de lado el rigor, hace más ameno este paseo por nuestro pasado gamer con un característico humor. Esta obra está especialmente dirigida a todos aquellos niños y adolescentes que disfrutaban, durante los años dorados de los 8-Bit, de las aventuras en el celuloide de James Bond, Batman, Robocop, Indiana Jones, Axel Foley o de los mismísimos Cazafantasmas, mientras seguro esperaban con ilusión los artículos de la revista Microhobby sobre los videojuegos basados en las películas que esos personajes protagonizaban. MOVIES EN 8 BIT se convierte así en un buen entretenimiento para recordar con una sonrisa, al sumergirse en sus páginas, las gloriosas y divertidas tardes de antaño aporreando las teclas de goma del ZX Spectrum 48k o frente al monitor de fósforo verde de un Amstrad CPC 464. CON PRÓLOGO DE BRUNO SOL Y EPÍLOGO DE DANI QUESADA
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A lo largo de la década de los ochenta y a comienzos de los noventa, millones de jóvenes usuarios de ordenadores de 8-Bit en todo el mundo descubrieron que, gracias al trabajo de desarrolladoras de videojuegos que adaptaban a formato jugable los grandes éxitos cinematográficos del momento, tenían la posibilidad de transformarse por unas horas en sus héroes del cine o del videoclub, joystick o teclado mediante. Quizás la calidad de esos títulos rara vez fuera sobresaliente, pero el poder vivir en casa la película de moda siempre era una experiencia emocionante. MOVIES EN 8-BIT propone un viaje nostálgico a nuestras habitaciones de infancia y adolescencia, aquellas que nuestras madres calificaban de hediondas leoneras siempre desordenadas, y lo hace de la mano de los grandes filmes de la mágica década de los ochenta y de sus versiones en videojuego para los sistemas de 8-Bit Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore. Todo a través de la experiencia personal de Kromic Bruck, un apasionado de la cultura ochentera, de los blockbusters de la época y de sus adaptaciones a programa de ordenador doméstico, que, sin dejar de lado el rigor, hace más ameno este paseo por nuestro pasado gamer con un característico humor. Esta obra está especialmente dirigida a todos aquellos niños y adolescentes que disfrutaban, durante los años dorados de los 8-Bit, de las aventuras en el celuloide de James Bond, Batman, Robocop, Indiana Jones, Axel Foley o de los mismísimos Cazafantasmas, mientras seguro esperaban con ilusión los artículos de la revista Microhobby sobre los videojuegos basados en las películas que esos personajes protagonizaban. MOVIES EN 8 BIT se convierte así en un buen entretenimiento para recordar con una sonrisa, al sumergirse en sus páginas, las gloriosas y divertidas tardes de antaño aporreando las teclas de goma del ZX Spectrum 48k o frente al monitor de fósforo verde de un Amstrad CPC 464. CON PRÓLOGO DE BRUNO SOL Y EPÍLOGO DE DANI QUESADA
Movies en 8-bit: EL cine de los ochenta que se convirtió en videojuego es un libro del género INFANTIL E XUVENIL de del autor Bruck, Kromic editado por DOLMEN EDITORIAL en el año 2026.
Movies en 8-bit: EL cine de los ochenta que se convirtió en videojuego tiene un código de ISBN 9791388074516 y consta de 320 Páxinas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de Movies en 8-bit: EL cine de los ochenta que se convirtió en videojuego en formato ebook.
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