A sus 10 a?os, Grace disfruta a diario del colegio, de sus compa?eros y especialmente de las clases de Ciencias Naturales y Matemáticas, aunque hasta ahora solo le han servido para superar sus exámenes de 5.º de Primaria. Pero todo cambia el d¡a en el que es testigo de un suceso un tanto extra?o, y es que la mascota virtual de su pocket friend se transforma por completo. Enseguida, Grace descubrirá que el gatito virtual, Chip, ahora es un ser real, un hombrecillo de otro mundo que, convertido en inteligencia artificial, ha enviado parte de sus recuerdos al dispositivo de bolsillo de Grace para pedir ayuda. El mundo de Chip se llama Técnum y era una civilización muy avanzada donde la tecnolog¡a y la naturaleza conviv¡an en armonioso equilibrio hasta que, tras una gran catástrofe, fue despojado de casi todos los progresos en ciencia y tecnolog¡a, perdiendo as¡ la capacidad de ser creativos, de resolver problemas y de vivir en un mundo mejor. Grace y Chip tendrán que recorrer lugares y parajes alucinantes mientras se enfrentan a obstáculos, enigmas y enemigos desconocidos. Ella tendrá que utilizar su inteligencia, curiosidad y creatividad para descubrir las causas del gran mal que arrasó con Técnum, desbloquear la memoria de Chip y hallar la forma de conseguir el renacer de este legendario mundo.
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A sus 10 a?os, Grace disfruta a diario del colegio, de sus compa?eros y especialmente de las clases de Ciencias Naturales y Matemáticas, aunque hasta ahora solo le han servido para superar sus exámenes de 5.º de Primaria. Pero todo cambia el d¡a en el que es testigo de un suceso un tanto extra?o, y es que la mascota virtual de su pocket friend se transforma por completo. Enseguida, Grace descubrirá que el gatito virtual, Chip, ahora es un ser real, un hombrecillo de otro mundo que, convertido en inteligencia artificial, ha enviado parte de sus recuerdos al dispositivo de bolsillo de Grace para pedir ayuda. El mundo de Chip se llama Técnum y era una civilización muy avanzada donde la tecnolog¡a y la naturaleza conviv¡an en armonioso equilibrio hasta que, tras una gran catástrofe, fue despojado de casi todos los progresos en ciencia y tecnolog¡a, perdiendo as¡ la capacidad de ser creativos, de resolver problemas y de vivir en un mundo mejor. Grace y Chip tendrán que recorrer lugares y parajes alucinantes mientras se enfrentan a obstáculos, enigmas y enemigos desconocidos. Ella tendrá que utilizar su inteligencia, curiosidad y creatividad para descubrir las causas del gran mal que arrasó con Técnum, desbloquear la memoria de Chip y hallar la forma de conseguir el renacer de este legendario mundo.
El ranecer de Técnum es un libro del género INFANTIL E XUVENIL de del autor Rafa R. Soberbio editado por BRIEF en el año 2026.
El ranecer de Técnum tiene un código de ISBN 978-84-18641-73-2 y consta de 132 Páxinas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de El ranecer de Técnum en formato ebook.
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