DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO Salmond, Michael
Éditorial:
PARRAMON
Année d'édition:
2017
La matière:
JEUX
ISBN:
978-84-342-1397-5
EAN
9788434213975
pages:
272
Obligatoire
RUSTICA
Collection:
DISEÑO
Haute:
270 Haute
Largeur:
210Largeur
Traducteur:
TOLA, JOSE
langage:
CASTELLANO

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa  más omnipresentes en nuestro tiempo.
 Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la  planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: "si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos". Este libro le ayudará exactamente a eso.
 Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio  trabajo.
 Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es  uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.

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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO est de l'auteur Salmond, Michael et essaye

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa  más omnipresentes en nuestro tiempo.
 Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la  planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: "si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos". Este libro le ayudará exactamente a eso.
 Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio  trabajo.
 Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es  uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO c'est un livre du genre SPORTS, LOISIRS ET LOISIRS de JEUX de l'auteur Salmond, Michael édité par PARRAMON dans l'année 2017.

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO a un code ISBN 978-84-342-1397-5 et se compose de 272 pages. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO au format ebook.

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