APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS ANGEL VAZQUEZ, JUANTO GOMEZ, PABLO FERNA
Numéro de collection
1
Éditorial:
MARCOMBO EDICIONES TECNICAS
Année d'édition:
2016
ISBN:
978-84-267-2405-2
EAN
9788426724052
pages:
240
Collection:
S/C
Haute:
245 Haute
Largeur:
195Largeur

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en  mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del  resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en  su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en  la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de  notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c= android00 http://marcombo.info/documents/?c=android01 http://marcombo.info/documents/?c=android02

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APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS est de l'auteur ANGEL VAZQUEZ, JUANTO GOMEZ, PABLO FERNA et essaye

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en  mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del  resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en  su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en  la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de  notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c= android00 http://marcombo.info/documents/?c=android01 http://marcombo.info/documents/?c=android02

APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS de l'auteur ANGEL VAZQUEZ, JUANTO GOMEZ, PABLO FERNA édité par MARCOMBO EDICIONES TECNICAS dans l'année 2016.

APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS a un code ISBN 978-84-267-2405-2 et se compose de 240 pages. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas APRENDER PROGRAMAR ANDROID CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS au format ebook.

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