APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS MEDIAACTIVE
Numéro de collection
1
Éditorial:
MARCOMBO
Année d'édition:
2016
La matière:
RÉCIT
ISBN:
978-84-267-2401-4
EAN
9788426724014
Collection:
< Genérica >

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional  3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: - Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto. - Aprenderá a crear objetos de composición. - Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Conocerá diversas funciones mejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal. - Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares  modelos.

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APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS est de l'auteur MEDIAACTIVE et essaye

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional  3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: - Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto. - Aprenderá a crear objetos de composición. - Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Conocerá diversas funciones mejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal. - Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares  modelos.

APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS c'est un livre du genre RÉCIT de l'auteur MEDIAACTIVE édité par MARCOMBO dans l'année 2016.

APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS a un code ISBN 978-84-267-2401-4. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas APRENDER 3DS MAX 2017 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS au format ebook.

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