VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA
VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA Méndez González, Ramón/Calvo-Ferrer, J.R
Nº Colección
175
Editorial:
COMARES
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-9045-625-5
EAN
9788490456255
Páginas:
216
Encuadernación
RUSTICA
Colección:
INTERLINGUA
Alto:
240 Alto
Ancho:
170Ancho
Idioma:
CASTELLANO

La localización de videojuegos es un ámbito de gran relevancia en el mundo profesional actual, puesto que está creciendo prácticamente al mismo ritmo que la gran industria en la que se engloba, lo cual pone de manifiesto la necesidad de contar con profes

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VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA es del autor Méndez González, Ramón/Calvo-Ferrer, J.R y trata de

La localización de videojuegos es un ámbito de gran relevancia en el mundo profesional actual, puesto que está creciendo prácticamente al mismo ritmo que la gran industria en la que se engloba, lo cual pone de manifiesto la necesidad de contar con profes

VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA del autor Méndez González, Ramón editado por COMARES en el año 2018.

VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA tiene un código de ISBN 978-84-9045-625-5 y consta de 216 Páginas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de VIDEOJUEGOS PARA-TRADUCCIÓN:APROXIMACIÓN PRÁCTICA LOCALIZADORA en formato ebook.

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