Tkinter. Desarrollo de interfaces gráficas con Python 2.º edición
Tkinter. Desarrollo de interfaces gráficas con Python 2.º edición Domínguez Mínguez, Tomás
Editorial:
MARCOMBO
Year of edition:
2025
Matter:
TEXT BOOK
ISBN:
978-84-267-4014-4
EAN
9788426740144
pages:
502
Binding
RUSTICA
Collection:
INFORMATICA
High:
240 High
Width:
170Width
Idiom:
CASTELLANO

Dé un paso más allá en sus aplicaciones Python: domine Tkinter y conquiste la experiencia de usuario Las interfaces de usuario son esenciales para la interacción entre las aplicaciones y sus usuarios, ya que su diseño puede determinar el éxito o fracaso de un programa. Incluso un contenido interesante puede pasar desapercibido si la aplicación resulta difícil de manejar, lo que subraya la importancia de una comunicación clara y efectiva. Este libro propone transformar aplicaciones Python basadas en texto en programas con interfaz gráfica, haciéndolos más amigables y atractivos. Para ello, se utiliza  Tkinter, la librería estándar que acompaña al propio entorno de desarrollo. En esta segunda edición se ofrecen las herramientas y conceptos necesarios para implementar controles gráficos y gestionar eventos de manera eficiente. Descubrir y configurar el aspecto de los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear  otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Hacer uso de calendarios personalizados y gestionar de manera flexible los eventos o tareas que  tengan asociados. Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta manera el aspecto visual de la interfaz. Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de  sus características. Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). El libro combina la teoría con la práctica al presentar cada concepto junto a ejemplos detallados que demuestran su aplicación, desglosando los programas línea a línea para  garantizar una comprensión clara de su funcionamiento. Dirigido a quienes poseen un nivel básico en Python, esta segunda edición también  ofrece un amplio anexo que refresca y enseña los principios fundamentales del lenguaje, facilitando la realización de las prácticas propuestas y permitiendo dotar a sus aplicaciones del diseño  y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero en telecomunicaciones y doctor en inteligencia artificial, con amplia experiencia laboral técnica. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de Ingeniería Informática en la Universidad Alfonso X el  Sabio de Madrid.

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Dé un paso más allá en sus aplicaciones Python: domine Tkinter y conquiste la experiencia de usuario Las interfaces de usuario son esenciales para la interacción entre las aplicaciones y sus usuarios, ya que su diseño puede determinar el éxito o fracaso de un programa. Incluso un contenido interesante puede pasar desapercibido si la aplicación resulta difícil de manejar, lo que subraya la importancia de una comunicación clara y efectiva. Este libro propone transformar aplicaciones Python basadas en texto en programas con interfaz gráfica, haciéndolos más amigables y atractivos. Para ello, se utiliza  Tkinter, la librería estándar que acompaña al propio entorno de desarrollo. En esta segunda edición se ofrecen las herramientas y conceptos necesarios para implementar controles gráficos y gestionar eventos de manera eficiente. Descubrir y configurar el aspecto de los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear  otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Hacer uso de calendarios personalizados y gestionar de manera flexible los eventos o tareas que  tengan asociados. Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta manera el aspecto visual de la interfaz. Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de  sus características. Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). El libro combina la teoría con la práctica al presentar cada concepto junto a ejemplos detallados que demuestran su aplicación, desglosando los programas línea a línea para  garantizar una comprensión clara de su funcionamiento. Dirigido a quienes poseen un nivel básico en Python, esta segunda edición también  ofrece un amplio anexo que refresca y enseña los principios fundamentales del lenguaje, facilitando la realización de las prácticas propuestas y permitiendo dotar a sus aplicaciones del diseño  y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero en telecomunicaciones y doctor en inteligencia artificial, con amplia experiencia laboral técnica. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de Ingeniería Informática en la Universidad Alfonso X el  Sabio de Madrid.

Tkinter. Desarrollo de interfaces gráficas con Python 2.º edición it is a book of the genre TRAINING AND SCHOOL de TEXT BOOK from the author Domínguez Mínguez, Tomás edited by MARCOMBO in the year 2025.

Tkinter. Desarrollo de interfaces gráficas con Python 2.º edición has an ISBN code 978-84-267-4014-4 and consists of 502 pages. In this case it is format paper, but we don't have Tkinter. Desarrollo de interfaces gráficas con Python 2.º edición in format ebook.

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